Une nouvelle version de LasersEnigma est disponible.
De nouvelles textures pour plus de clarté
Suite à de nombreux échanges avec un gamedesigner (François), nous nous sommes lancé dans une refonte des textures de certains composants de Lasers-Enigma. Cela concerne les émetteurs et les récepteurs de lasers, les concentrateurs (qui combinent les couleurs) ainsi que les cadenas.
La refonte de ces textures permet d’atteindre trois objectifs majeurs:
- Désormais, le joueur voit directement s’il a le droit d’orienter un composant ou non. Cela est visible d’un seul coup d’œil, sur la texture. C’est symbolisé par des bandes blanches, verticales ou horizontales (ou les deux, suivant les droits du joueurs dans cette zone d’énigme). Cette modification concerne les émetteur, les récepteurs et les concentrateur. Par contre, cela ne concerne pas les miroirs qui conservent leur texture originelle.
- Le joueur voit plus facilement la couleur de chaque récepteur ou émetteur, activés ou non.
- Le joueur voit plus facilement si un récepteur de laser est activé ou non de par une différence de luminosité dans les textures.
Merci à Gabin (Ma0ling) et Bryan qui ont également travaillé sur ces textures.
Accessoirement, sachez que pour réaliser cette évolution plus facilement, nous avons codé 2 utilitaires qui pourraient vous servir si vous avez besoin de créer des skins à la chaine.
- J’ai créé le premier pour construire des textures à partir de nombreux calques. Il réalise l’ensemble des combinatoires de ces calques et permet donc de créer de nombreux skins très rapidement. Il est disponible ici.
- Le second permet d’envoyer des skins en masse sur textures.minecraft.net (de manière à pouvoir ensuite les utiliser en tant que crâne). Bryan pourra vous le transmettre sur demande.
Téléchargement
Comme d’habitude, vous trouverez cette nouvelle version ici.
Enfin, si jamais vous souhaitez donner quelques euros pour financer le projet la page patreon est ici.