Qui n’a jamais rêvé de monter dans le ciel tel un oiseau … dans un ascenseur. Ça tombe bien, c’est la nouvelle fonctionnalité que j’ai développé dans cette version.
Commencez par sélectionner la zone qui constituera votre cage d’ascenseur (deux points, comme pour créer une zone d’énigme).
Ensuite montez dans l’ascenseur et il vous suffira alors de sauter pour monter ou de vous baisser pour descendre.
Il vous faudra ensuite définir des étages et, si vous le souhaitez, poser des boutons d’appel.
Enfin vous pourrez rendre l’ascenseur conditionnel et définir très précisément ses conditions d’activation.
Vous trouverez aussi dans cette mise à jour, en plus de nombreuses corrections de bug, une amélioration de l’ergonomie de l’interface utilisateur:
Dorénavant lorsqu’un joueur effectue un clic droit sur un composant orientable (un miroir par exemple), sa barre de raccourci change pour contenir 4 objets représentant des flèches qui, si il clique droit en les ayant en main, lui permettront de tourner le composant en tout sens.