La version 4.8 est maintenant disponible pour les @betatesteurs:
(Oui, nous savons que nous n’avons jamais publié la version 4.7)
Nouveau composant: Capteur de Redstone
Un capteur de redstone est activé lorsqu’il reçoit un signal de redstone.
Un nouveau mode de détection est disponible sur les composants de détection. Ce nouveau mode est basé sur le nombre de capteurs de redstone activés dans la zone de l’énigme.
Sélection de couleur étendue
L’outil utilisé pour changer la couleur des composants (les récepteurs et les émetteurs de laser) fonctionne maintenant également sur l’argile fondable, les support de miroir (contenant un miroir), les sphères de réflexion et de filtrage.
Explosion augmentée pour l’argile fondable
Maintenant l’explosion d’un bloc d’argile repousse et blesse les joueurs.
Les récepteurs de laser: Connexion à la redstone
Les récepteurs de lasers envoient un signal de redstone dans un rayon de 2 blocs.
La collision entre les lasers et les entités
Des étincelles sont maintenant affichés lorsqu’un laser entre en collision avec une entité (à condition que l’entité soit affectée: brulée ou blessé).
Lorsqu’un laser entre en collision avec une entité il s’arrête, il ne passe plus à travers (configurable).
Textures
Nous avons échangé les textures des sphères filtrantes et réfléchissantes (Les sphères réfléchissantes ont maintenant un reflet sur leurs textures tandis que les sphères filtrantes sont plutôt basées sur une couleur unie).
Corrections d’anomalies
Le bug qui apparaissait lorsque les zones de différentes sphères d’attraction/répulsion se chevauchaient a été corrigé.
Traductions
Les traductions ont été complétées en accord avec les dernières modifications.