Version 4.6
06/05/2018Version 5.0.7
08/02/2019Nouveau composant: Capteur de Redstone
- Un capteur de redstone est activé lorsqu’il reçoit un signal de redstone.
- Un nouveau mode de détection est disponible sur les composants de détection. Ce nouveau mode est basé sur le nombre de capteurs de redstone activés dans la zone de l’énigme.
Sélection de couleur étendue
- L’outil utilisé pour changer la couleur des composants (les récepteurs et les émetteurs de laser) fonctionne maintenant également sur l’argile fondable, les support de miroir (contenant un miroir), les sphères de réflexion et de filtrage.
La collision entre les lasers et les entités
- Des étincelles sont maintenant affichés lorsqu’un laser entre en collision avec une entité (à condition que l’entité soit affectée: brulée ou blessé).
- Lorsqu’un laser entre en collision avec une entité il s’arrête, il ne passe plus à travers (configurable).
Textures
- Nous avons échangé les textures des sphères filtrantes et réfléchissantes (Les sphères réfléchissantes ont maintenant un reflet sur leurs textures tandis que les sphères filtrantes sont plutôt basées sur une couleur unie).
Corrections d’anomalies
- Le bug qui apparaissait lorsque les zones de différentes sphères d’attraction/répulsion se chevauchaient a été corrigé.
Traductions
- Les traductions ont été complétées en accord avec les dernières modifications.