Emetteur de laser :

Introduction

    L'émetteur de laser émet des rayons lasers (composés de petites particules de lumière)

    On peut changer la couleur de l’émetteur de laser de manière à lui faire envoyer des particules d’une des 7 couleurs disponibles:    blanc, les couleurs primaires (rouge, jaune, bleu), ou les couleurs secondaires (orange, vert, violet).

Il peut être placé au sol, sur les murs ou au plafond.

Il peut être orienté verticalement et horizontalement (226 directions possibles).

La possibilité pour les joueurs d'effectuer les rotations peut être restreinte par les créateurs d'énigmes.

Il supporte plusieurs modes d'activation, c'est à dire que l'on peut définir les conditions qui sont requises pour qu'il émette un laser.

Accès

Il faut tout d’abord écrire dans le chat la commande /lasers, puis il faut placer le composant “Émetteur de laser”.

Actions basiques

  • Clic droit: rotation horizontale (à condition que le créateur de l’énigme ai autorisé le joueur à faire cette action)
  • Clic droit accroupi: rotation verticale (à condition que le créateur de l’énigme ai autorisé le joueur à faire cette action)
  • Clic gauche: supprime l’émetteur.
  • Clic gauche accroupi: change le mode de fonctionnement de l’émetteur:
    • Mode par défaut: Il émettra un laser en permanence.
    • Mode redstone: Il émettra un laser lorsqu'il est alimenté par un signal de redstone.
    • Mode nombre de joueurs: Il émet un laser si il y a entre X et Y joueurs dans la zone de l'énigme.
    • Mode nombre de récepteurs actifs: Il émettra un laser si il y a entre X et Y récepteurs actuellement activés dans la zone de l'énigme (un récepteur activé est un récepteur qui reçoit un rayon laser de la couleur qui lui correspond).
    • Mode nombre de capteurs de redstone actifs: Il émettra si il y a entre X et Y capteurs de redstone actuellement activés dans la zone de l'énigme (un capteur de redstone actif est un capteur qui reçoit actuellement un signal de redstone).

Actions additionnelles

  • Avec le “sélecteur de couleur” en main:
    • Clic droit: Change la couleur de l’émetteur de laser parmis les 7 couleurs disponibles. C’est à dire le blanc, les couleurs primaires (rouge, jaune, bleu), et les couleurs secondaires (orange, vert, violet).
  • Avec l’objet “plage d’activation” en main:
    • Clic gauche: Réduit le minimum
    • Clic droit: Augmente le minimum
    • Clic gauche accroupi: Réduit le maximum
    • Clic droit accroupi: Augmente le maximum

Connections et conditions

L’émetteur de laser peut

Réexpliquer ici les différents modes conditionnels et comment modifier ces conditions. Donner un exemple d’utilisation (un émetteur de laser qui commence à envoyer des lasers que quand t’as résolu les ¾ de l’énigme)

Configuration sur la zone